With Loneliness

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「With Loneliness」一款从垃圾世界,靠着攀岩移动过关逃脱的VR竞技游戏。……「With Loneliness」一款从垃圾世界,靠着攀岩移动过关逃脱的VR竞技游戏。……在这个世界弱者,重重关卡、飞弹、追人的手、电灯、掉落的垃圾等障碍物阻碍着你,试着突破游戏达成目标吧

电视台模拟国(Entertainment Simulator)

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这套系统将人群划分为 17 个具有代表性的群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,每个样本户就是一个活生生的观众……在游戏,一台新节目是否能创造现象级收视,不仅与节目本身的质量参数有关,还与其平台的契合度、目标观众群体的状态……这款游戏的机制是非常自由的,开始你的台长之旅,不论打造综艺台,新闻台,动漫台,任你想象

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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直到第二次审判之战,在这次审判之战中再次遇到梅特墨菲斯,在战斗中爱德文被心魔所困,认为自己只是一个复制品……【关于《小花仙》手游】《小花仙》手游根据游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

With Loneliness

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「With Loneliness」一款从垃圾世界,靠着攀岩移动过关逃脱的VR竞技游戏。……在这个世界弱者,重重关卡、飞弹、追人的手、电灯、掉落的垃圾等障碍物阻碍着你,试着突破游戏达成目标吧……(L)的「选单按钮」或Oculus Touch(L)的「X按钮」 ・结束 ・回到主页 ・自杀

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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第一个原型·山寨火线迈阿密我用火线迈阿密素材拼了一个顶视角格斗游戏,后来被我误删了 囧第二个原型·山寨守望先锋第二一个用守望先锋……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果我读了80就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我程序……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微

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